🎮
Como funciona o FragScore?
Monte seu time com 5 jogadores usando F$ 100 de orçamento. Escolha um Capitão (2× pontos) e acompanhe as partidas ao vivo. Kills, clutches e grandes jogadas transformam performance em pontos. Domi­ne a liga.
IEM RIO 2026 · DOUBLE ELIMINATION
IEM Rio 2026 13–19 Abr · Farmasi Arena · Rio de Janeiro
16 times $1.000.000 Rio de Janeiro, Brasil
🏆 IEM RIO 2026 · FINALIZADO 🏆
🥇
🥇
VITALITY
Campeã
ZywOo
MVP
Group Stage · ESL Studio Rio
--
dias
--
horas
--
min
--
seg
carregando...
TORNEIO ENCERRADO
Time não escalado
Budget → escalar
F$0
Saldo: F$100
Meus pontos
0
Sem capitão
Online agora
Times:
Most picked
escalado em —%
Top Performers · OR
JogadorK-DMKsCLUFAADRKASTPreçoΔPts
Estatísticas disponíveis após o Opening Round · 13/04/2026
🐟 Bagres da Rodada · OR
Ranking global
top 5
#TimeCapPts
Partidas hoje
🎓 FalleN anuncia aposentadoria · Fim de uma era no CS · 23 anos de carreira · 🎓 FalleN anuncia aposentadoria · Fim de uma era no CS · 23 anos de carreira · 🎓 FalleN anuncia aposentadoria · Fim de uma era no CS · 23 anos de carreira · 🎓 FalleN anuncia aposentadoria · Fim de uma era no CS · 23 anos de carreira ·
FalleN
⭐ FIM DE UMA ERA
FalleN anuncia aposentadoria
O Professor se despede dos servidores no fim de 2026 · 23 anos de carreira · 247 dias restantes
Ler na HLTV ↗
Meta picks — IEM Rio
Próximos campeonatos
🔴 BLAST Rotterdam
🔴 AO VIVO · Group Stage
IEM Rio 2026
13–19 Abr · ESL Studio + Farmasi Arena · Rio de Janeiro · $1.000.000
16
times
$1.0M
prize pool
Minhas ligas
Ligas globais
Ranking Global — FRAGSCORE T1 · IEM Rio 2026
🌍 Global
🏆 Minhas ligas
🇧🇷 Brasil
🇪🇺 Europa
🌎 Américas
Evolução por rodada
Classificação completa
#Time fantasyDonoCapF$Pts R1TotalForma
Histórico de escalações
PartidaJogadoresTotal
Sistema de pontuação
AWP
Kill×4
Death−3
MKs (2+ kills no round)×4
Clutch (1vsX)×8
Flash Assist×2
Vitória+10
Derrota−5
IGL
Kill×3
Death−2
MKs (2+ kills no round)×3
Clutch (1vsX)×8
Flash Assist×3
Ganhar mapa+10
Perder mapa−5
Entry
Kill×4
Death−2
MKs (2+ kills no round)×3
Clutch (1vsX)×8
Flash Assist×2
Vitória+10
Derrota−5
Rifle
Kill×3
Death−2
MKs (2+ kills no round)×4
Clutch (1vsX)×8
Flash Assist×2
Vitória+10
Derrota−5
Bônus compartilhados · todos os roles
HS% ≥ 50%+5
ADR ≥ 90+5
KAST ≥ 75%+5
Multiplicadores finais
Capitão× 2
Legenda dos dados (HLTV)
K-DKills : Deaths
MKsRounds com 2 ou mais kills
KAST% de rounds com kill, assist, survive ou traded
1vsXClutches ganhos
K (hs)Headshots (para calcular HS%)
A (f)Flash assists
ADRDano médio por round
Tabela de expectativa · valorização de preço
Pontos esperados por faixa de preço. Superar = valoriza · ficar abaixo = desvaloriza.
Preço
Esperado
Preço
Esperado
F$5
20 pts
F$20
65 pts
F$8
29 pts
F$22
71 pts
F$10
35 pts
F$24
77 pts
F$12
41 pts
F$26
83 pts
F$14
47 pts
F$28
89 pts
F$16
53 pts
F$30
95 pts
F$18
59 pts
F$32
101 pts
Expectativa = 5 + (preço × 3) · Variação = (pts − esperado) × 0.02 · Zona morta ±15 pts · Preço mínimo F$5 · Preço máximo F$32